Projet personnel, réalisé seul à l'été 2025, plusieurs mois après Tank 2D.
Je suis tombé sur ce tutoriel un peu par hasard, mais comme il était en 3D, il m'a semblé être une bonne occasion d'avoir une première expérience de la 3D après mes débuts en 2D.
Parti d'un tutoriel pour apprendre le factory pattern, la navigation NavMesh et l'IA ennemie, poussé plus loin avec de nouvelles tourelles et une nouvelle map. Jamais dépassé le stade de prototype l'objectif était avant tout d'accumuler de l'expérience sur ces patterns.