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En cours Depuis juin 2026 — sortie espérée en 2027

Chess RPG Online

Unity C# Photon Fusion

Cadre de réalisation

Projet personnel que je compte sortir sur Steam courant 2027.

Genèse du projet

J'ai tenté une première fois ce projet à l'été 2025, mais je n'avais pas encore les compétences techniques pour aller au bout j'ai donc laissé tomber. En juin 2026, j'ai repris les fichiers du projet et je m'y suis remis avec l'énergie du désespoir pour en faire une expérience réellement jouable.

Description détaillée

ChessRPGOnline est un jeu d'échecs en ligne combinant règles classiques, classes asymétriques, mana et sorts actifs, sans hasard ni information cachée. Développé en solo sous Unity/Photon Fusion, il oppose deux factions à l'identité visuelle distincte. Les sprites actuels, générés par IA, sont provisoires et seront remplacés par les visuels d'un vrai artiste avant la sortie.

Combat Tacticien vs Tacticien — ChessRPGOnline Combat Nécromancien vs Nécromancien — ChessRPGOnline